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Pack Basic カードNo B-025 種類 進化ユニット レアリティ VR 名称 九尾の妖狐 属性 黄 種族 獣 CP 3 BP 6000/6000/6000 アビリティ ■九尾の誘惑このユニットがアタックした時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それの行動権を消費する。 アタック時に対戦相手のユニット1体の行動権を消費させる効果を持つ。 強力なブロッカーがいても、行動権さえ奪ってしまえばブロックできない。 2体ブロッカーがいなければ、プレイヤーアタックを止められないので、 場合によっては高コストの進化ユニット以上に活躍するポテンシャルを持つ。 行動済みユニットを攻撃するユニットやインターセプトカードとの連携が良好。 封印の壺やマルドゥークなど【呪縛】効果との相性が良い。 ターゲットを選ぶので【加護】に弱い。特にエンジェルビルダーがいるとかなりアタックしづらくなる。 またアタック時発動能力ではあるがBP6000と基準値しか持たないため、 できるだけ直接戦闘を避けられるよう、フィールドの状況を見極めて展開しよう。 種族が【獣】なので、どうしてもBPが欲しい場合は野生の衝動で強化するのも手。 このユニット単体で考えると人の業で行動権を消費させられるのも痛い。 しかし戦神・毘沙門を出す前に、このユニットを出し、人の業を破壊するという使い方もできる。 人の業は3枚使う類のカードではないので、むしろメリットともいえる。 このように「無色トリガーの正体を確認するために低めのCPの進化ユニットを出す」ことを 俗に「人の業チェック」、「業踏みチェック」などという。 台詞 フォイル 九尾の誘惑 行くぞ! 逃がさないわ! アタック時 ていっ! うふっ! 関連カード 金色の狛犬 九尾の妖狐 タイムブレイク タイタンの鉄鎖 ハッピーキャット ジャッジメント 参考 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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妖狐の禁術 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像ファイル名または画像URL) 妖狐の禁術 コスト2 山/夜 道具 【誘(場)】[あなたの日没フェイズ開始時、あなたの場の存在1つを生贄に捧げて発動してもよい。]これに妖狐カウンターXつを置く。Xはこれによって生贄に捧げた存在に置かれていたカウンターの数に等しい。 【起(場)】[ムーブ、これを生贄に捧げて、対戦相手1人を対象に発動する。]それらこれに置かれていたカウンターの数に等しいダメージを与える。 フレテキ 憑き物を落としたいなら、憑かれている者ごと焚き上げてしまえばいい。呪われるのが怖いなら、その呪いを他の誰かに押し付けてしまえばいい。 カード評価 存在を生贄にしてそれに置かれていたカウンターの数だけ妖狐カウンターを得て、自身を生贄に妖狐カウンターの数だけダメージを与える道具カード。 生贄にするタイミングが自分のターンの日没フェイズ開始時なので融通が利かず、また一度に1つの存在しか生贄にできないので悠長である。そもそも存在を生贄にすることでカード枚数的にも損をするのでその点も扱いにくい。しかし、適切に運用できれば一度に相手のライフを削り切ることも可能である。 一番の相棒は「《妖狐の巻物》」で、こちらで生贄にした存在のカウンター分あちらにもカウンターが乗る。あちらと違って、こちらは妖狐カウンターの数も参照できるので、次のターンにあちらも生贄にすることでカウンターの数を水増しできる。領土条件は噛み合わないものの、あちらの能力で《山岳領土》を用意すればいいし、また基礎領土カードを用意しておけばこちらを出すのも比較的容易。どちらも道具カードなので「《設計図》」を共有できるのも強み。 また、「《戦傷の勇者》」もカウンターを多く乗って出てくるので相性がいい。ただし、あちらは普通に動物として運用したほうが強いので、最後の一押し以外は「《妖狐の巻物》」と併用したい。 注意点としては、能力をパイルに積む時点で存在は生贄になるということ。「《威圧》」で妨害されると損失が大きい。また、これを2枚と「《妖狐の巻物》」を並べて、1つ目のこれで他の存在を生贄にして「《妖狐の巻物》」にカウンターを乗せつつ、2つ目のこれで「《妖狐の巻物》」を生贄にして更にカウンターを乗せる、という動きもできない。2つ目の能力はダメージなので、「《森の中へ》」で軽減されるのも地味に弱点。勝ちを急ぐあまり詰めを誤らないように注意したい。 考察 収録セット うさクズデッキ(クロコレスクロコダイルコントロール) その他 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強 (0) 良 (0) 弱 (0)
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妖狐(ようこ) 人狼チームにも村人チームにも属さないプレイヤー。 人狼に襲撃されても死なないが、占い師に占われると死んでしまう。 勝利条件は、人狼チームか人間チームが勝利した時に生き残っていること。てるてるが勝利した時は負けとなる。
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吼怒の妖狐面 No.4613 吼怒の妖狐面 サポートカード 配置:スペル 条件:こころ2 呪力3 『面』 [戦闘フェイズ]常時 このサポートが配置されているスペルは「防壁(1)」を得る。 イラスト:軒 考察 怒符「怒れる忌狼の面」のトリガーともなっている、防壁を付与する「面」サポート。 序盤の軽い受けスペルにつけてあげれば試合全体から見て被弾ダメージを大きく抑えてくれるだろう。 また、怒符「怒れる忌狼の面」に配置することで迎撃ダメージを大きく抑えながら、相手の防壁スペルを貫通していくことができる。 得てして攻防両面で重要な1枚。相手に貫通スペルがあるなら、そのスペルが迎撃用か攻撃用か考えて配置しよう
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旧猫髭MST椿勢力長 【キャラ設定】 重力を操ることが出来ちゃう特異体質持ち。MSを操縦するうえでは特に意味を成すものではなく、白兵戦には絶大な効果をもたらした。 赤い瞳に栗色の長髪が棚引く姿からも「九尾」などと敬遠されることも。通常時、戦闘時にかかわらずに和服で和服美人であることも夫に指摘されている。 ↓ 影村 妖狐 旧勢力「跋扈粋軍-漂う槍-」の勢力長である『影村 鏡也』と旧椿勢力長である彼女が結婚したことで改名。 影村一家の大黒柱として南陽・滅陰の双子姉妹を育て上げる。夫は仮面ライダーとして、日夜世界中に飛び回り、消息は不明。 結婚後は全てを包み込む温和な母親であり、夫や娘たちの安全を願う姿などは非常にほほえましい。 「私はこれでも鏡也さんが帰ってくるまで死ねません。お帰りいただけますか?」 ※このキャラはチャットにて作られたノリとその場の雰囲気で結婚フラグが立ちました。 当時勢力拡大中で、勢力自体が上位に来ていたようなないような?
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妖狐仙閃(クロム・アロー) このカードには「エラッタ」があります! エラッタ適用後 妖狐仙閃(クロム・アロー) 赤 妖霊玉 (2) イベントエフェクト ■S・トリガー(このカードを宣言カードゾーンから手札に戻すとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい) ■パワー6000以下のスペルカードを1枚選び、墓地へ置く。自分の宣言カードを1枚選び、墓地へ置く。 ■妖力1と赤霊力2を支払う。自分の宣言カードをブレイクしなくてもよい。 2コストで6000以下を破壊できるという高火力パワー除去のイベントエフェクト。ただしその見返りとして自分の宣言カードを1枚破壊しなければいけない。 妖力1つと赤霊玉2つを支払う事で、宣言カードを墓地に置くというデメリットを打ち消す事が出来る。 自分の宣言カードが0枚の時でも使う事は出来る。その場合相手の6000以下のスペルカードを破壊するだけとなる。 エラッタ適用前 妖狐仙閃(クロム・アロー) 赤 (2) イベントエフェクト ■S・トリガー(このカードを宣言カードゾーンから手札に戻すとき、コストを支払わずにすぐ使ってよい) ■パワー6000以下のスペルカードを1枚選び、墓地へ置く。自分の宣言カードを1枚選び、墓地へ置く。 ■妖力1と赤霊力2を支払う。自分の宣言カードをブレイクしなくてもよい。 霊玉が妖霊玉になった。カードの効果自体は変更無し フレーバーテキスト 第一篇 『異変』 -アクシデント- 妖術とは、こう使うのだ EX01 恋夢の螺旋 火衝の狐仙よ!その焔、迅き脚でもって地を焼き払い、蝋鉛に研ぎしその炎牙でもって天を咬み、焼き尽くせ! 収録セット 第一篇 『異変』 -アクシデント- 113 / 120 EX01 恋夢の螺旋 16 / 19 参考 八雲 藍 S・トリガー
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( ・A・):ついに標準の役職説明が終わりマス・・・長かったデスネ。 ξ( ・3・):まぁ、猫又とか子狐とか大狼とか控えてるんだけどな。 ( ・A・):そんなのは知らないデス。私そこらの役職プレイ経験ほぼ無いノデ。妖狐編行きますヨー。 ξ( ・3・):狐は占われたら死ぬ、狼に噛まれても死なない、村人数にカウントされない、霊結果は村人判定、ぜ。 ( ・A・):グッド、ではどんな立ち回りがよいのか、考えていきまショウ。占われたら死ぬ、吊られたら死ぬ、というわけで、占われず吊られずのポジション狙いデスネ。 ξ( ・3・):それなら役職騙るといいんじゃね? ( ・A・):対抗占ったり霊占うことはあまりないので銃殺は起き難いデスガ、4-1や3-2等になりやすいデス。その時点で狼や村にバレやすいデス。村が進行間違えない限り、占いでの勝利は厳しいでショウ。勝てれば記憶に残るゲームになるでショウネ。霊騙りは初日霊だったりすればリターンは大きいデスガ、対抗が出た時点でローラーの場合が多いですので難しいデス。 ξ( ・3・):んじゃ潜伏ゲーしかないの?それはつまんないのぜ! ( ・A・):元々狐の勝率は低いのですから、ダメ元でチャレンジしてもいいと思いマスヨ。無駄になるかもしれませんが、狩人COの用意はしておいたほうがいいと思いマス。 ξ( ・3・):他に注意することはないんだぜ? ( ・A・):指定もらった時の為に狐COすることも考えておきまショウ。引き分け狙いで残されたりしますノデ。引き分けできたなら十分デス。 ( ・A・):というわけでデスネ、ここで全役職プレイのページ終了デス。お疲れ様デシタ。 ξ( ・3・):ご愛読ありがとうございました。次回のドラノール先生の作品ご期待ください、だぜ! 役職狂人その1←前のページ
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とにかく生存することが妖狐勝利の絶対条件! 具体的に何をすればいいのかを教えます。 潜伏のススメ 吊られて死亡、占われて死亡。妖狐は自分の生存が勝利の絶対条件です。 噛まれてもその日に死ぬことはありません、その後狼の告発等で勝ちはほぼなくなりますが。 占い師や霊能者を騙ると、序盤の吊りや占いは回避できても偽だと判断されたら吊られてしまいますし、村・人狼側からも妖狐が騙ってることがわかってしまうこともあります。 村人になりきろう! 妖狐の勝利条件は、人狼の全滅、または村人と人狼が同数になった時に生存していることです。 基本的に村人と同じように人狼を探したり、真占いが誰か、などの発言、推理をして村人のフリをするのがいいでしょう。 ただし、占われかねない発言をしてしまうと呪殺されてしまいます。 かと言って、大人しくし過ぎるとグレランや指定等で吊られてしまいます。 この辺の発言調整は何度も村に参加して覚えていくしかありません。 騙り占いについて 狐は、自分を占った占い候補は100%偽であることがわかります。 序盤~中盤にかけて騙り占いから○をもらった場合は、その騙り占いが偽だとわかってしまうため発言に気を遣わなければいけません(視点漏れ注意!) 情報が増えたアドバンテージを利用して、なんとか自分が占われる前に真占いを処理しましょう。 狐はとにかく真占いを噛み・吊りで処理してもらわないと勝てません。 騙り占いの信用を挙げて真占いを吊るか、狼が真占いを噛まないと勝てないような状況に追い込むか、臨機応変に動きましょう。 狩人CO できれば夜の間に狩人日記を準備しておくと、指定を1日免れたりできます。 また、騙り占い師に●をもらった場合にも吊り逃れの方法として有効です、余裕があれば作っておくといいでしょう。 ただし狩人COをするとほぼその日の夜狼に噛まれて妖狐だとばれます。 こうなるともう勝ちはほぼ望めなくなるので、時には黙って吊られるか、妖狐COで引き分けに縋る必要もあります。 潜伏死 狩人COで吊り逃れをするのもいいですが、偽だとばれれば結局吊られるか呪殺されてしまいます。 それならばいっそのこと偶数進行の時に黙って死ぬことで、呪殺が出ない状況にしてしまうのも選択肢としてアリです。 真占いが誰か分かりにくくなり、かつ偶数進行なので、引き分けの可能性が高くなります。 無論、勝ちを完全に放棄する手段なので、最後まで諦めたくない人にはおススメはしません。 妖狐CO 最終手段として、妖狐COをすることで狐盾の進行に持ち込ませることも可能です。 信用勝負になっているならばもう勝ちが厳しいので、狼に信用勝負を放棄させる手段としても有効です。 うっかり吊りを間違えての妖狐勝利も狙えますし、指定されたから…と諦めず最後まで負けない姿勢を貫きましょう。 LWCO 妖狐の生死が不明の状況では村はLWを吊ることができませんので、吊逃れが可能になります。 しかしキープするかそのまま吊るかを選ぶのは村なので、確実に吊逃れできるわけではありません。 更に狼からは妖狐であるのがほぼ透けるので、勝ちも望めなくなります。 あくまで引き分け狙いのCOです、元々勝ち目が薄い妖狐なら引き分けでも御の字です。 占い騙り まともな展開だと妖狐はまず勝てません。 潜伏が安定ではありますが、思い切って占いを騙ってしまうのも1つの手でしょう。 対抗占いは序盤ではまず行われないので、呪殺を恐れることはなくなります。 狼に噛まれても狩人のGJを主張することが可能なので、妖狐とすぐにはばれません。 ただしPET進行を取られたらまず終わります、そうならないよう祈りましょう。 狼を見抜こう 妖狐が占いを騙る場合、できれば狼に●を当てたいところです。 村からも狼からも真占いと思われることが、勝利の絶対条件です。 グレーコントロールをしよう いくら信用を得られても、仕事終了になってしまえば吊られてしまいます。 その為、自身をケア吊する余裕がない状況まで、自分視点のグレーを残しましょう。 しかし狼の騙りと違い、妖狐は噛み先を選べません。 占い先をいくつも用意し、死体に○を出すのも大事です。 余りに露骨だと噛み合わせに見えますが、真を切られて吊られるのも、仕事終了で吊られるのも同じです、思い切ってやりましょう。 初心者講座【役職編】 ◆ ←初心者講座【狂信者】 │ 初心者講座【背徳者】→
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僕の両親は、母上、父上共に妖狐というかなり強い、上級妖怪だった。父上と母上が人間に化け仕事に行き、僕は寺子屋という所で慧音先生と、藤原妹紅さんと遊ぶ。そんな日常を繰り返していた。しかし、その日常は一変した。 ある日、両親が不在で、僕は偶々家に居て、一人で遊んでいると、玄関の戸が叩かれた。僕は両親が帰ってきたと思い、戸を開けた。....それが間違いだった。戸を開け、両親に「お帰りなさい!」と言おうとした瞬間、僕は物凄い力で吹き飛ばされた。
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勝利条件 市民陣営か人狼陣営が勝利したときに、「妖狐」か「子狐」が生存している 妖狐 子狐 背徳者 背信者 妖狐 狼の噛みに耐性を持つが占われると死んでしまう能力を持つ。 つまり占われず吊られず、そして噛まれて狼に把握されないように立ち回らなければならない。 勝利条件は言い換えれば自分が死ぬ前に狼を全滅させるか飽和を引き起こすことである。狼を全滅させる方法は市民に狐ケアの隙を与えることになる。背徳者と協力して占いを騙ったり潜伏したりすることで飽和を引き起こすのが勝ちへの近道と言えるだろう。 子狐 妖狐と違い噛みへの耐性が無くなった代わりに呪殺される心配が無くなった狐。50%成功する占いの能力も持つ。 占いを騙ることも不可能ではないが失敗した時に破綻の原因になる。潜伏しながら占っていき人狼を発見して人狼の味方だと誤認させる動きが強いだろうか。 背徳者 狂人が狼に味方する市民だとしたら、背徳者は狐に味方する市民であると言えるだろう。ただし妖狐小狐が全滅すると自分も後追いをしてしまう。 狐の天敵となる占いを騙って邪魔をしたり、小狐ケアをさせないように霊能で出るのがよいだろう。 占いを騙った狐がいる場合は潜伏し村の邪魔をして行くのがよい。しかし派手に騒ぐと背徳潜伏が伝わってしまう。狐の立ち回りをしたりノイズ型の村として動き、占いにいる狐の信用を不自然じゃない程度にあげてあげよう。潜伏中の時、下手に役職を騙ると狼から狐の位置が丸分かり。勝負が決まるここぞという瞬間以外は村か狐として動こう。 背信者 背徳者の上位互換。 無論妖狐、子狐が誰か分かっていて更に妖狐、子狐からも自身の存在が分かる。 狐が全滅すると後追いする。 【人狼陣営】←前 次→【その他陣営】 コメント 妖狐は……扱いが難しそうだな〜 (2019-08-10 15 32 40) 追伸 そもそも生き残これるの?生き残れなかったら妖狐負けでしょ?しかも占われたら死ぬっていうのに!はぁ、妖狐陣営になったら勝てる気しないわ (2019-08-10 15 35 49)